Hoe
Start met een beleving of een ervaring om betrokkenheid te creëren. Dit kan door middel van een ervaringsdeskundige, een expert of een excursie, maar zorg dat de leerlingen het probleem zelf ervaren en zich kunnen inleven in het probleem. Verwerk de opgedane ervaring en voorkennis in een mindmap, die in een later stadium met nieuwe informatie uitgebreid kan worden. Het naken van een mindmap is een goede manier om gedachten te ordenen, ideeën te structureren en hoofd- en bijzaken te scheiden. Belangrijk bij Design Thinking is visualisering.
De volgende stap is dat leerlingen kunnen hun inzicht vergroten door antwoorden proberen te vinden op vragen zoals: Waar loopt de doelgroep tegenaan? Wat zou het leven makkelijker/ aangenamer maken? Ze kunnen bestuderen hoe de mensen van de betreffende doelgroep handelen en waarom, hoe staan ze in het leven, wat is van betekenis voor hen, wat drijft hen? Om antwoorden hierop te krijgen is natuurlijk brononderzoek interessant (en misschien ook wel nodig), maar het is doeltreffend er als leerlingen de doelgroep observeren en interviews/ enquêtes afnemen. Om goed inzicht te krijgen is het essentieel dat de ontwerpers hun eigen (voor)oordelen veronderstellingen opzij zetten. De nieuwe informatie kan opgenomen worden in de mindmap.